PyGame
PyGame ist ein von Pete Shinners entwickeltes, der Spieleprogrammierung dienendes Set von plattformübergreifenden Python-Modulen. Es enthält Module zum Abspielen und Steuern von Graphik und Sound sowie zum Abfragen von Eingabegeräten (Tastatur, Maus, Joystick). Als Grundlage verwendet PyGame die Simple-DirectMedia-Layer-Bibliothek (SDL).
Online Tutorials
- Dr. Paul Vincent Craven: Computer Science with Python and Pygame, 2012
- Albert Sweigart: Invent Your Own Computer Games with Python
- Albert Sweigart: Making Games with Python & Pygame
- A tutorial on making a top-down tile-based game
- PyGame Physics Simulation Tutorial
- Pygame 3D Graphics Tutorial
Bücher zu PyGame
- Will McGugan: Beginning Game Development with Python and Pygame, Berkeley, CA (Apress) 2007
- Andy Harris: Game Programming, Hoboken, NJ (Wiley) 2007
Links
- PyGame Homepage
- Pygame in der Wikipedia
- PyGame auf Python.org
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